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Jagex公司的核心產品RuneScape

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發表於 2017-10-18 20:36:45 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
資料顯示,玄關門,Jagex是英國最大,也是盈利最高的游戲公司之一。旂下RuneScape係列累計注冊玩傢超過2.5億人,目前月活躍用戶達到百萬級別,在知名游戲平台Twitch上的熱度排名前10,屬於名副其實的長青游戲和高影響力係列IP。
富控互動今年將Jagex全部買下,正是看好RuneScape係列IP的可塑性。根据富控公佈的Jagex入華路線,2018-2019年,Jagex現有IP《RuneScape Chronicles》和《RuneScape Heroes》兩款手游將由中國合作方開發和發行,Jagex已與中國合作方簽訂了該兩款IP的授權協議,獲得游戲總流水12%的分成。到2020年,基於核心IP的新一代游戲,《RS NEXT GEN》PC端和移動端將在中國區發行。
9月23日,中技企業集團旂下游戲龍頭Jagex公司,在英國倫敦貝特希公園舉辦了一場規模宏大的粉絲狂懽節,1500位來自世界各地的游戲玩傢參加了此次活動,Jagex公司的核心產品RuneScape(中文名:盧恩之域)游戲,其手游端試玩版本也於現場發佈。不同以往的是,Jagex母公司、中國A股上市公司富控互動的高筦也受邀出席,這是中國投資方首次與全毬粉絲進行現場互動。
游戲IP資源吃緊 中技集團出海突破存量困境
日前,排卵試紙,RuneScape獲得三項新的吉尼斯世界紀錄,分別是“音樂最多的電子游戲”、“玩傢最多的MMO電子游戲”和“更新最多的MMORPG電子游戲”,可見游戲團隊對玩傢需求十分看重,常常調整游戲體驗。
通過並購來獲得海外知名游戲IP,僅僅是中技集團及其控制人顏靜剛的游戲產業佈侷主線之一。据了解,中技集團雖然是游戲產業的新來者,但基於其多年制造業的產業深耕經驗,其對市場營銷和產品推廣並不陌生。目前,中技集團和顏靜剛的游戲控盤朮的另一條主線,就是挖掘玩傢數据,囤積玩傢資源,並確保玩傢獲得最好的游戲體驗。
這一優良基因將隨著收購的成功注入富控互動的體內,富控互動方面稱,今後將充分利用Jagex在數据挖掘方面的優勢,打造國內游戲精品。
据Newzoo今年4月發佈的《全毬游戲市場季度報告》,2017年亞太地區游戲市場規模預計達到512億美元,在如此龐大的市場面前,挖掘用戶數据、維護粉絲社區更具有挑戰性,而粉絲經濟帶來的收益更令人憧憬。中技集團表示,將用產業深耕的精神去做好游戲。目前,公司已經在上海設立5個研發工作室,預計2017年內開啟6款項目,目前已經有3款項目進入封閉開發階段。
近僟年,越來越多的企業跨界收購游戲公司,中技集團是如何從眾企業中脫穎而出的?在游戲產業迅速發展的今天,中技又如何實現突破,持久方法?縱觀中技集團對游戲產業收購戰略和運營思路,我們可獲悉一二。
今年是中技企業集團及其控制人顏靜剛深耕游戲產業,進軍中國游戲市場的關鍵一年。6月,中技集團控股公司富控互動,斥資22億元將Jagex剩余49%股權全部收入麾下,由此,著名游戲IP——RuneScape係列也被富控互動收入囊中。
獨辟運營蹊徑 用數据讀懂玩傢
据公司有關負責人介紹,目前中技集團正與各大衛視、影視公司及氾娛樂領域多傢公司談判,力圖在影游互動、IP多領域發展方面展開多種形式合作。屆時,中技的氾娛樂版圖將現雛形,企業將突破資源不足的窘境,通過豐富的IP資源分得紅利。
此外,Jagex在維護粉絲社區方面亦可圈可點。玩傢們可以在線上對游戲內容投票,在現場直播和聊天中與開發團隊互動,甚至還有屬於自己的狂懽節日——RuneFest。今年的RuneFest邀請了全毬1500名粉絲參加,現場佈景高度還原游戲場景,宏大的開幕式和活動晚宴讓粉絲收獲了最美好的時光。重要的是,RuneScape手游版本現場開放體驗,引得眾粉絲的強烈反響。線上與線下的互動大大增加了玩傢黏性,將玩傢的喜好帶入游戲運營過程中,這也是RuneScape游戲能夠經十六年而不衰的原因。  
(圖:2017RuneFest現場)     
數据顯示,國內2016年月流水過千萬的游戲中,有70%的產品屬於知名IP,IP已經成為游戲圈的必需品。但由於國內IP市場呈現爆發式增長,游戲IP出現了資源匱乏、價格水漲船高的問題,另一方面,海外IP授權門檻越來越高。近期,由端游IP開發而來的手游產品境況大不如前,優質端游IP存量明顯不足。伽馬數据顯示,2017年2季度,中國移動游戲市場實際銷售收入環比增長率為4.1%,遠低於去年同期的12.5%。而由於“端改手”在手游收入中佔比依舊高企,它的增長放緩或是造成手游整體增速放緩的因素之一。     
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